Εικών

Στο μέρος 1 αυτού του ιστολογίου 2 μερών καλύψαμε μια εισαγωγή και μέρος της ιστορίας πίσω από τους 6 μεγαλύτερους τύπους παιχνιδιών στα eSports. Όπως είδαμε, διαφέρουν αρκετά ριζικά, για παράδειγμα, η σύγκριση RTS και FPS είναι λίγο σαν να συγκρίνουμε, ας πούμε, το ποδόσφαιρο με την πυγμαχία - εντελώς διαφορετική! Το μεγάλο ερώτημα που πρέπει να απαντηθεί εδώ είναι πώς διαφέρουν αυτά τα eSports όσον αφορά το νοητικό φορτίο σε μερικά από τα ανθρώπινα μυαλά με τις υψηλότερες επιδόσεις στον πλανήτη Γη; Ο στόχος εδώ είναι να αναλυθεί κάθε κατηγορία παιχνιδιών για να ανακαλυφθεί ποια eSports είναι τα πιο απαιτητικά σε γνωστικές λειτουργίες υψηλού επιπέδου - απολαύστε το!

Βασικές Γνωστικές Ικανότητες Υψηλού Επιπέδου στα eSports

Αρχικά, θα αναλύσουμε κάθε τύπο από τα 6 eSports με βάση τις απαιτήσεις του σε επτά διαφορετικές γνωστικές λειτουργίες υψηλού επιπέδου. Η έρευνα δείχνει ότι πολλοί τύποι αθλητών στον κυβερνοχώρο διαθέτουν νοητικές ικανότητες που ξεπερνούν εκείνες των μη παικτών. Με βάση τις γνώσεις της NeuroTracker ομάδας στη νευροεπιστήμη, ακολουθεί η επιλογή μας από τις συγκεκριμένες πτυχές της νοητικής ικανότητας των κορυφαίων παικτών που έχουν τη μεγαλύτερη σημασία.

Ταχύτητα επεξεργασίας – η ποσότητα των αισθητηριακών πληροφοριών που μπορούν να υποστούν ουσιαστική επεξεργασία και αξιολόγηση με την πάροδο του χρόνου. Γιατί είναι σημαντική – αυτή καθορίζει κυριολεκτικά πόσο γρήγορα μπορείτε να λειτουργήσετε σε οποιαδήποτε απαιτητική κατάσταση. Καθώς αυτή μειώνεται κατά την ενήλικη ζωή, αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι επαγγελματίες παίκτες τείνουν να είναι νέοι.

Μνήμη εργασίας – το συνολικό φορτίο πληροφοριών που μπορεί να διατηρηθεί στο μυαλό και να χειριστεί ταυτόχρονα σε μια δεδομένη στιγμή. Γιατί είναι σημαντική – ας την πούμε multitasking ή νοητική ζογκλερία, αυτή η μορφή γνωστικού εύρους ζώνης είναι απαραίτητη για την ευημερία σε πολύπλοκες ή χαοτικές καταστάσεις.

Αντίληψη βάθους – η ικανότητα να αντιλαμβάνεστε τη θέση σας σε σχέση με το περιβάλλον και τα αντικείμενα που κινούνται μακριά ή προς το μέρος σας. Γιατί είναι σημαντική – η αντίληψη βάθους είναι η πιο σύνθετη μορφή χωρικής επίγνωσης και είναι κρίσιμη για την πρόβλεψη του πού θα βρίσκεστε εσείς και οι αντίπαλοί σας, από στιγμή σε στιγμή.

Περιφερική όραση – το συνολικό οπτικό πεδίο που μπορεί να γίνει αποτελεσματικά αντιληπτό. Γιατί είναι σημαντικό – η ύπαρξη ενός ευρύτερου χρήσιμου οπτικού πεδίου επιτρέπει την απορρόφηση περισσότερων οπτικών πληροφοριών και είναι απαραίτητη για την παρακολούθηση πολλών κινούμενων αντικειμένων, καθώς και εικονικής κίνησης από την οπτική γωνία ενός πρώτου προσώπου.

Επίγνωση της κατάστασης – η ικανότητα αξιολόγησης της συνάφειας των αντιληπτικών πληροφοριών όσον αφορά τις περιβαλλοντικές συνέπειες. Γιατί είναι σημαντική – είναι ιδιαίτερα σημαντική για την αναγνώριση απειλών ή ευκαιριών κατάστασης και αποτελεί ουσιαστικό συστατικό κάθε είδους τακτικής ή στρατηγικής επίγνωσης.

Λήψη αποφάσεων – η ικανότητα αξιολόγησης όλων των παραπάνω (και περισσότερων) προκειμένου να προβλεφθούν διαφορετικά αποτελέσματα και να επιλεγούν οι καλύτερες ευκαιρίες σε μια δεδομένη κατάσταση. Γιατί είναι σημαντικό – τα παιχνίδια περιλαμβάνουν ατελείωτες συνενώσεις μικρών έως μεγάλων γεγονότων λήψης αποφάσεων, οι έξυπνες επιλογές αθροίζονται γρήγορα σε μεγάλα πλεονεκτήματα και αντίστροφα.

Χρόνος αντίδρασης – ο νευροφυσικός χρόνος απόκρισης για την εκτέλεση μιας κατάλληλης φυσικής ενέργειας. Γιατί είναι σημαντικός – όταν υπάρχει μόνο ένα μικρό χρονικό πλαίσιο για να μετατραπεί μια απόφαση σε ενέργεια, απαιτείται γρήγορος χρόνος απόκρισης για να πραγματοποιηθεί, διαφορετικά η ευκαιρία χάνεται.

Οι Γνωστικές Απαιτήσεις των Διαφορετικών eSports

Τώρα θα αξιολογήσουμε καθένα από τα μεγάλα eSports σε σχέση με αυτές τις γνωστικές μετρήσεις σε μια κλίμακα από το 1 έως το 100, με κάποιες εξηγήσεις για το πώς βαθμολογούνται.

FPS (Παιχνίδια Σκοποβολής Πρώτου Προσώπου)

Όπως μπορούμε να δούμε, τα παιχνίδια FPS κατατάσσονται πολύ υψηλά στην αντίληψη βάθους, η οποία είναι απαραίτητη για την αντίληψη της αυτοκίνησης μέσα στο περιβάλλον μέσω οπτικής ροής, καθώς και στην ακριβή απόσταση των αντιπάλων (σκεφτείτε τη στόχευση ελεύθερου σκοπευτή). Είναι επίσης μια κλασική μορφή παιχνιδιού που βασίζεται στην αντίδραση, όπου τα χιλιοστά του δευτερολέπτου καθορίζουν ποιος θα πυροβοληθεί και ποιος θα επιβιώσει.

Η μνήμη εργασίας και η λήψη αποφάσεων είναι λιγότερο απαιτητικές, καθώς υπάρχουν στιγμές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όπου οι παίκτες περιφέρονται κυρίως στον χάρτη, ανιχνεύοντας αντιπάλους ή αναζητώντας αμυντικές θέσεις. Συνολικά, οι παίκτες FPS έχουν υψηλές απαιτήσεις από τα οπτικά τους συστήματα κατά τη διάρκεια της δράσης.

RTS (Στρατηγική σε Πραγματικό Χρόνο)

Όπως μπορούμε να δούμε, τα παιχνίδια RTS επιβάλλουν πολύ μεγάλο ψυχικό φορτίο σε όλους τους τομείς, εκτός από τον χρόνο αντίδρασης (που περιορίζεται κυρίως στη μικροδιαχείριση μονάδων) και την αντίληψη βάθους (κυρίως στη διάκριση των διαφορών μεταξύ μονάδων πτήσης και επίγειας μονάδας).

Η περιφερειακή όραση μπορεί να φαίνεται εκπληκτικά υψηλή, αλλά οι παίκτες RTS πρέπει να σαρώνουν συνεχώς τη δραστηριότητα μυριάδων φιλικών και εχθρικών μονάδων, συχνά σε ολόκληρη την οθόνη, καθώς και να διατηρούν οξυδερκή επίγνωση του πολύ σημαντικού μίνι χάρτη. Η ταχύτητα επεξεργασίας, η μνήμη εργασίας και η λήψη αποφάσεων βρίσκονται επίσης στο μέγιστο, με τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο να εκτελούν πάνω από 800 απίστευτες ενέργειες παιχνιδιού ανά λεπτό (γνωστές και ως APM), ενώ παράλληλα λαμβάνουν πολύπλοκες τακτικές και στρατηγικές αποφάσεις.

Μαχητικός

Όπως ακριβώς και στις πολεμικές τέχνες, τα παιχνίδια μάχης αποτελούν την απόλυτη πρόκληση αντίδρασης όσον αφορά τα παιχνίδια. Κάθε επίθεση, μπλοκάρισμα και αντεπίθεση εξαρτάται άμεσα από τις ενέργειες του αντιπάλου, σχεδόν από κάθε μικροδευτερόλεπτο μάχης. Αυτό απαιτεί ένα λογικό επίπεδο ταχύτητας επεξεργασίας για την ερμηνεία και την πρόβλεψη κάθε ενέργειας.

Ωστόσο, εκτός αυτού, οι νοητικές απαιτήσεις είναι αρκετά χαμηλές. Οι απαιτήσεις λήψης αποφάσεων και μνήμης εργασίας είναι αρκετά περιορισμένες όσον αφορά τον αριθμό των επιλογών παιχνιδιού. Η οπτική εστίαση είναι πολύ πιο οξεία από την περιφερειακή, και η αντίληψη βάθους αφορά σε μεγάλο βαθμό την απλή κρίση της κίνησης αριστερά και δεξιά μέσω παράλλαξης 3D , με το φόντο να κινείται με διαφορετικές ταχύτητες σε σχέση με το επίπεδο της μάχης.

Ιπποδρομίες

Όσον αφορά τα αγωνιστικά παιχνίδια, η περιφερειακή όραση και η αντίληψη βάθους είναι απολύτως κρίσιμες. Συνδέονται επίσης, ειδικά όταν πρόκειται για την ακριβή εκτίμηση της ταχύτητας στις στροφές ή για αναπόφευκτα επικίνδυνους ελιγμούς προσπέρασης. Αυτές οι συγκεκριμένες οπτικές απαιτήσεις ωθούν τον ανθρώπινο εγκέφαλο στα όριά του, πολύ πέρα ​​από αυτά που είχε εξελικτική σχεδίαση να χειρίζεται.

Παρόλο που ο χρόνος αντίδρασης και η λήψη αποφάσεων κερδίζουν ή χάνουν αγώνες, τείνουν να παίζουν ρόλο μόνο περιστασιακά κατά τη διάρκεια των μαχών για μια θέση - στιγμές που πρέπει να χρονομετρηθούν και να επιλεγούν προσεκτικά. Η εργαζόμενη μνήμη επίσης δεν καταπονείται υπερβολικά, καθώς οι αγώνες υψηλού επιπέδου έχουν περισσότερο να κάνουν με την οξεία συγκέντρωση και την ακρίβεια παρά με το νοητικό ζογκλερικό.

Αθλητισμός

Τα αθλητικά παιχνίδια τείνουν να παρουσιάζουν αρκετά πολωμένες απαιτήσεις. Σε κάποιο βαθμό, όπως και τα πραγματικά αθλήματα, οι απαιτήσεις όσον αφορά τον χρόνο αντίδρασης, την επίγνωση της κατάστασης και την περιφερειακή όραση είναι πολύ σημαντικές. Αυτό συμβαίνει επειδή το τακτικό παιχνίδι έχει να κάνει με την ανάγνωση της θέσης κάθε παίκτη σε κάθε στιγμή, προκειμένου να προβλεφθούν οι απειλές και οι ευκαιρίες του παιχνιδιού.

Η αντίληψη του βάθους διεγείρεται μόνο σε μέτριο βαθμό μέσω της αξιολόγησης των τροχιών της μπάλας, μαζί με μικρές διαφορές στη σχετική κίνηση των παικτών που βρίσκονται πιο κοντά σε σχέση με αυτούς που βρίσκονται πιο μακριά. Ομοίως, η ταχύτητα επεξεργασίας, η μνήμη εργασίας και οι απαιτήσεις λήψης αποφάσεων δεν είναι πολύ σημαντικές, κυρίως λόγω του περιορισμένου αριθμού αποτελεσμάτων παιχνιδιού σε σύγκριση με άλλα eSports.

MOBA (Πολλαπλή Διαδικτυακή Αρένα Μάχης)

Όπως αναφέραμε στο προηγούμενο ιστολόγιο, οι διαγωνισμοί MOBA είναι έντονα ανταγωνιστικοί. Έχουν επίσης έναν εκπληκτικό αριθμό πιθανών αποτελεσμάτων σε μεγάλες ομαδικές μάχες. Για παράδειγμα, στο DOTA 2, καθένας από τους 10 διαφορετικούς παίκτες μπορεί να εκτελέσει έως και 37 συνδυασμούς ικανοτήτων και αντικειμένων ηρώων με συνεργιστικό τρόπο. Αυτή η τεράστια πολυπλοκότητα, σε συνδυασμό με το γρήγορο gameplay, δοκιμάζει αυστηρά τη φαιά ουσία των παικτών σε όλους τους τομείς, κατακτώντας την κορυφή όσον αφορά τόσο την απαιτητική τακτική όσο και τη στρατηγική σκέψη λήψης αποφάσεων.

Ωστόσο, η αχίλλειος πτέρνα για αυτές τις υψηλού επιπέδου γνωστικές λειτουργίες είναι η χαμηλή απαίτηση για αντίληψη βάθους. Ως επί το πλείστον, πρόκειται απλώς για την αξιολόγηση της κίνησης περιστασιακών αεροπορικών ξορκιών ή επιθέσεων σε ένα ως επί το πλείστον επίπεδο περιβάλλον μάχης.

Το πακέτο

Όπως είδαμε, οι συγκεκριμένες υψηλού επιπέδου γνωστικές απαιτήσεις ενός συγκεκριμένου eSport μπορούν να διαφέρουν αρκετά δραματικά σε σύγκριση με ένα άλλο. Ας ρίξουμε τώρα μια ματιά στις συνολικές βαθμολογίες στα κορυφαία eSports.

Όπως αναφέρθηκε στο Μέρος 1 αυτού του ιστολογίου, δεν είναι όλα τα παιχνίδια ίδια. Επίσης, είναι χρήσιμο να αναγνωρίσουμε ότι, με εξαίρεση τα παιχνίδια μάχης, όλα τα μεγάλα παιχνίδια eSports έχουν πολύ σημαντικές γνωστικές απαιτήσεις σε σύγκριση με την πλειονότητα των μη επαγγελματικών παιχνιδιών.

Παρόλο που τα παιχνίδια FPS, Racing και MOBA είναι πολύ κοντά στο να ανταγωνιστούν, τα παιχνίδια RTS είναι αυτά που υπερτερούν όσον αφορά την ανάγκη για υπεράνθρωπη εγκεφαλική δύναμη για να πετύχει κανείς στα υψηλότερα πρότυπα. Ακόμα και με τις μικρές απαιτήσεις στην αντίληψη βάθους, τα παιχνίδια RTS εξακολουθούν να υπερέχουν συνολικά όσον αφορά την καταπόνηση των νευρώνων των gamers.

Συγκεκριμένα, υπάρχει ένα τεράστιο χάσμα μεταξύ των παικτών υψηλού επιπέδου που αγωνίζονται σε αγώνες και των καλύτερων αθλητών στον κυβερνοχώρο RTS στον κόσμο, οι οποίοι εκτελούν ενέργειες παιχνιδιού της τάξης των 10 φορές πιο γρήγορα από τους κατώτερους ομολόγους τους. Αυτός είναι πιθανώς ο λόγος για τον οποίο οι επιστήμονες του γνωστικού αθλητισμού επέλεξαν να μελετήσουν τους πρωταθλητές του Starcraft II για να διερευνήσουν τι κάνει τον εγκέφαλο των gamers τόσο ξεχωριστό. Επιπλέον, αυτή η κατηγορία gamers ήταν η πρώτη επιλογή της Google για να δοκιμάσει σε πραγματικό χρόνο μια εκπληκτικά ισχυρή εξέλιξη του Deepmind AI, που ονομάστηκε AlphaStar.

Αν σας άρεσε αυτό το άρθρο δύο μερών, τότε ρίξτε μια ματιά στα άλλα ιστολόγιά μας που αποκαλύπτουν γιατί τα eSports αξίζουν να λαμβάνονται σοβαρά υπόψη.

4 ιστολόγια σχετικά με το γιατί τα eSports είναι εντυπωσιακά

Και σε περίπτωση που το χάσατε - Ποια eSports είναι τα πιο απαιτητικά από γνωστικής άποψης; Μέρος 1

Ακολουθήστε μας

Βέλος

Ξεκινήστε με NeuroTracker

Ευχαριστούμε! Η υποβολή σας έχει παραληφθεί!
Ωχ! Παρουσιάστηκε κάποιο πρόβλημα κατά την υποβολή της φόρμας.

Υποστηρίζεται από την Έρευνα

Ακολουθήστε μας

Σχετικά Νέα

Ομάδα NeuroTrackerX
17 Ιουνίου 2024
Κριτική βιβλίου: Προετοιμασία για Esports

Μάθετε τι έχει να προσφέρει αυτή η νέα βίβλος για τα esports σε ολόκληρο τον κλάδο.

Δεν βρέθηκαν στοιχεία.
Ομάδα NeuroTrackerX
17 Ιουνίου 2024
Μελέτη NeuroTracker αποκαλύπτει ότι οι αθλητές των Esports χρειάζονται καλύτερη διατροφή και ύπνο

Για πρώτη φορά, νέα έρευνα δείχνει τις επιπτώσεις της κακής διατροφής και της ποιότητας του ύπνου στις γνωστικές λειτουργίες των επαγγελματιών gamers.

Δεν βρέθηκαν στοιχεία.
Λι Σάιντμπότομ
17 Ιουνίου 2024
Ποια eSports είναι τα πιο απαιτητικά από γνωστικής άποψης; Μέρος 1

Τα eSports ξεπερνούν γρήγορα τα παραδοσιακά αθλήματα σε παγκόσμια δημοτικότητα, αλλά δεν είναι όλα τα παιχνίδια ίδια. Ανακαλύψτε ποιοι αθλητές στον κυβερνοχώρο πρέπει να έχουν την υψηλότερη νοητική επιδεξιότητα για να ανταγωνιστούν σε κορυφαίο επίπεδο.

Δεν βρέθηκαν στοιχεία.
Χ
Χ