Για να εξεταστεί εάν τα άτομα που παίζουν βιντεοπαιχνίδια σε επαγγελματικό επίπεδο στη βιομηχανία των esports διαφέρουν από τους ερασιτέχνες παίκτες βιντεοπαιχνιδιών στις γνωστικές και μαθησιακές τους ικανότητες.
14 Elite Professional Gamers και 16 casual παίκτες βιντεοπαιχνιδιών αξιολογήθηκαν σε μια σειρά τυπικών νευροψυχολογικών δοκιμών που αξιολογούν την ταχύτητα επεξεργασίας, την προσοχή, τη μνήμη, τις εκτελεστικές λειτουργίες και τη χειροκίνητη επιδεξιότητα. Επιπλέον, και οι δύο ομάδες ολοκλήρωσαν 15 κατανεμημένες συνεδρίες NeuroTracker για την αξιολόγηση της δυναμικής οπτικής προσοχής και μαθησιακής ικανότητας.
Οι επαγγελματίες παίκτες έδειξαν το μεγαλύτερο πλεονέκτημα απόδοσης σε σχέση με τους ερασιτέχνες παίκτες για την οπτική χωρική μνήμη (χωρική διασταύρωση) και με πιο μέτρια οφέλη για την επιλεκτική και σταθερή προσοχή (δοκιμή προσοχής D2) και την ακουστική μνήμη εργασίας (διάστημα ψηφίας). Οι επαγγελματίες παίκτες είχαν επίσης πολύ υψηλότερα αρχικά όρια ταχύτητας στο NeuroTracker, με το πλεονέκτημα να αυξάνεται οριακά κατά τις 15 συνεδρίες. Συνολικά, οι γνωστικές αξιολογήσεις διαφοροποιούσαν τις επαγγελματικές και ερασιτεχνικές ομάδες, ωστόσο υπήρξε αμελητέα συσχέτιση με αυτά τα αποτελέσματα όσον αφορά την εμπειρία παιχνιδιού σε κάθε ομάδα. Συμπερασματικά, οι τυποποιημένες γνωστικές αξιολογήσεις αποκάλυψαν ορισμένες αυξημένες ικανότητες των pro gamers, ωστόσο οι βασικές γραμμές NeuroTracker και τα ποσοστά μάθησης παρείχαν πολύ πιο ευαίσθητα συγκριτικά μέτρα.
Τα ποσοστά μάθησης NeuroTracker και οι νευροψυχολογικές αξιολογήσεις αποκαλύπτουν ότι οι επαγγελματικοί παίκτες βίντεο δράσης διαθέτουν ανώτερες ικανότητες προσοχής.
Για να αξιολογηθεί το βαθμό στον οποίο οι παίκτες δράσης των βιντεοπαιχνιδιών έχουν καλύτερη απόδοση από τους μη-γκάμες στις γνωστικές λειτουργίες που μετρήθηκαν από NeuroTracker και τις νευροψυχολογικές αξιολογήσεις.
14 Επαγγελματίες και 16 Ερασιτεχνικοί παίκτες βιντεοπαιχνιδιών ολοκλήρωσαν μια μπαταρία 7 τυποποιημένων νευροψυχολογικών αξιολογήσεων, μια δοκιμή χειροκίνητης επιδεξιότητας και 14 συνεδρίες NeuroTracker . Χρησιμοποιήθηκαν τεχνικές στατιστικής ανάλυσης για να συγκριθούν οι γνωστικές διαφορές.
Η ανάλυση αποκάλυψε ότι η υψηλή απόδοση στους παίκτες των βιντεοπαιχνιδιών επαγγελματικής δράσης συνδέεται με βελτιωμένες ικανότητες στην οπτική χωρική προσοχή, την οπτική και ακουστική βραχυπρόθεσμη μνήμη και την επιλεκτική και σταθερή προσοχή. Δεν υπήρχαν σημαντικές διαφορές μεταξύ των επαγγελματιών και των ερασιτεχνών που ήταν εμφανείς στις εργασίες που αξιολογούν τις εκτελεστικές λειτουργίες, την αντιληπτική χειραγώγηση ή τη χειροκίνητη επιδεξιότητα. Παρόλο που και οι δύο ομάδες εμφάνισαν παρόμοια ικανότητα μάθησης για να βελτιωθούν στο NeuroTracker πάνω από 90 mins εκπαίδευσης, οι επαγγελματίες εμφάνισαν ένα ξεχωριστό πλεονέκτημα απόδοσης σε όλη την παρέμβαση. Τα συνολικά αποτελέσματα υποδηλώνουν ότι οι παίκτες βίντεο ελίτ δράσης έχουν ανώτερο έλεγχο προσοχής.
Οι επαγγελματίες παίκτες esports αποδίδουν καλύτερα στο NeuroTracker από τους ερασιτέχνες ή τους παραδοσιακούς αθλητές, οι οποίοι επίσης αποδίδουν καλύτερα από τον κανονικό πληθυσμό.
Για να συγκρίνετε την απόδοση της οπτικής παρακολούθησης των επαγγελματιών καθώς και των ερασιτεχνικών παικτών esport και των παραδοσιακών αθλητών που χρησιμοποιούν NeuroTracker.
19 επαγγελματίες παίκτες, 22 ερασιτέχνες παίκτες και 18 παραδοσιακοί αθλητές ολοκλήρωσαν 3 NeuroTracker . Η πρώτη συνεδρία ολοκληρώθηκε σε 2D (μη-sereo) και οι συνεδρίες 2 και 3 ολοκληρώθηκαν σε 3D (στερεοφωνικό). Η εμπειρία και τα δεδομένα του παιχνιδιού συλλέχθηκαν επίσης για ανάλυση.
Οι επαγγελματίες παίκτες πέρασαν πολύ περισσότερο χρόνο παίζοντας esports από τους ερασιτέχνες. Οι συσχετίσεις Pearson αποκάλυψαν θετικές συσχετίσεις μεταξύ των ωρών esport / week και NeuroTracker βαθμολογίες. Η μέση βαθμολογία συνεδρίας σε κάθε συνεδρία βρήκε σταθερά το Esport Professional για να έχει την υψηλότερη απόδοση NeuroTracker , ακολουθώντας τους παραδοσιακούς αθλητές. Η ανάλυση της προηγούμενης έρευνας NeuroTracker έδειξε ότι οι βαθμολογίες συνεδριών και για τις τρεις ομάδες ήταν υψηλότερες από τις βαθμολογίες του κανονικού πληθυσμού.
Οι βασικές γραμμές και τα ποσοστά μάθησης NeuroTracker συσχετίζονται με τη διατροφική πρόσληψη και την ποιότητα του ύπνου των αθλητών esports, αποκαλύπτοντας τις επιδράσεις στη γνώση.
Για να διερευνηθεί η επίδραση της διατροφικής πρόσληψης και του ύπνου των αθλητών eSports στις γνωστικές επιδόσεις και τις ικανότητες μάθησης που μετράται από το NeuroTracker.
119 Οι αθλητές eSports ολοκλήρωσαν μια αυστηρή μπαταρία αξιολογήσεων για περίοδο 8-10 ημερών. Αυτό περιελάμβανε μια ολοκληρωμένη σειρά 8 ερευνών αυτοαξιολόγησης, ένα ρεκόρ δίαιτας, πρόσληψη υγρών και χρώμα ούρων, συνεχή βιομετρική παρακολούθηση της ποιότητας του καρφιού και του ύπνου και 20 συνεδρίες NeuroTracker που διανέμονται κατά την περίοδο.
Η μέση ποιότητα του ύπνου βρέθηκε να είναι στο εύρος μέτριας έως σοβαρής διαταραχής του ύπνου και οι περισσότεροι συμμετέχοντες δεν πληρούν τις κατευθυντήριες γραμμές του USDA για πολυάριθμα βασικά θρεπτικά συστατικά, καθώς και τις υπερβολικές συστάσεις για τη χοληστερόλη, το νάτριο και τα κορεσμένα λιπαρά. Οι βασικές γραμμές NeuroTracker βελτιώθηκαν κατά μέσο όρο κατά περίπου 50% μέχρι το τέλος των 20 συνεδριών (παρόμοιες με τους ελίτ αθλητές). Η υψηλότερη απόδοση NeuroTracker συσχετίστηκε έντονα με τον καλύτερο ύπνο και τις διατροφικές συνήθειες και συγκεκριμένα η κατανάλωση της συνιστώμενης πρόσληψης πρωτεΐνης ήταν στενά συνδεδεμένη με αυξημένα ποσοστά μάθησης.