Καλώς ήρθατε στις Υπηρεσίες Έρευνας και Στρατηγικής στο σημερινό γρήγορο ρυθμό.
Οι Ασιατικοί Αγώνες είναι το δεύτερο μεγαλύτερο αθλητικό γεγονός στον κόσμο. Στους φετινούς αγώνες, τα eSports εμφανίστηκαν ως άθλημα επίδειξης και στη συνέχεια έγινε αποδεκτό ως επίσημο άθλημα στους αγώνες του 2022. Ακολουθώντας το παράδειγμα, το Παρίσι θέλει επίσης να συμπεριλάβει τα eSports στους Ολυμπιακούς Αγώνες του 2024 . Η ιδέα ότι οι παίκτες μπορούν να κερδίζουν χρυσά μετάλλια για τα έθνη τους από την άνεση μιας καρέκλας προκαλεί πολύ έντονη, αλλά ενδιαφέρουσα συζήτηση. Ας ρίξουμε μια ματιά σε 3 βασικές συζητήσεις για το αν το gaming πρέπει να είναι Ολυμπιακό άθλημα ή όχι.
Con - Ο παραδοσιακός ορισμός του αθλητισμού περιλαμβάνει κάποιο επίπεδο σωματικής άσκησης ή προσπάθειας. Επιστρέφοντας στην αρχαία Ελλάδα , οι Ολυμπιακοί Αγώνες συμβόλιζαν την επιδίωξη της φυσικής τελειότητας και την προσπάθεια να φτάσουμε πέρα από τα θνητά μας σώματα.
Κάθισε γυρίζοντας το ποντίκι και το πληκτρολόγιο, ή ένα game-pad, αποτελεί την επιτομή του ακριβώς αντίθετου. Τα παιχνίδια στην πραγματικότητα ενθαρρύνουν την έλλειψη φυσικής κατάστασης - το να κοιτάς μια οθόνη για ώρες είναι κάτι που έρχεται σε σύγκρουση με την ίδια την έννοια του αθλητισμού.
Υπέρ - Ο ορισμός του αθλητισμού ήταν πάντα κάτι περισσότερο από σωματική άσκηση. Η ικανότητα και η διανοητική οξύτητα θεωρούνται εδώ και καιρό καθοριστικά γνωρίσματα των ελίτ αθλητών, γι' αυτό το σκάκι, το σνούκερ και τα βελάκια θεωρούνταν από καιρό ως αθλήματα. Υπάρχουν ήδη μη σωματικά αθλήματα στους Ολυμπιακούς Αγώνες, όπως η σκοποβολή με τουφέκια , η οποία στην πραγματικότητα περιλαμβάνει τη μη σωματική κίνηση, δεχτεί το δάχτυλο.
Το πιο σημαντικό στοιχείο στον αθλητισμό είναι ο ανταγωνισμός. Τα eSports έχουν αυτό το χαρακτηριστικό, δημιουργώντας μερικές από τις υψηλότερες ανταγωνιστικές πιέσεις σε οποιοδήποτε άθλημα. Στα αθλήματα για πολλούς παίκτες, πολλά eSports απαιτούν επίσης ένα επίπεδο ομαδικής εργασίας που ξεπερνά οποιονδήποτε άλλο τομέα της ανθρώπινης απόδοσης.
Con - Τα βιντεοπαιχνίδια είναι ένα πρόβλημα για την κοινωνία, επομένως οι επαγγελματίες παίκτες δεν πρέπει να παρουσιάζονται ως πρότυπα προς μίμηση από τα παιδιά. Η ΔΟΕ έχει ήδη εκφράσει ανησυχίες ότι τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δεν πρέπει να αποτελούν μέρος των Ολυμπιακών Αγώνων. Το παιχνίδι είναι θεμελιωδώς ανθυγιεινό καθώς ενθαρρύνει την έλλειψη άσκησης και την κοινωνική αποσύνδεση.
Η Κίνα έχει αναγνωρίσει αυτά τα προβλήματα και έχει ορίσει το gaming ως εθιστικό, δημιουργώντας κέντρα θεραπείας για την αντιμετώπιση των διαταραχών του παιχνιδιού - όπως ακριβώς αντιμετωπίζεται η κατάχρηση ναρκωτικών. Οι Ολυμπιακοί Αγώνες έχουν σκοπό να προωθήσουν αθλήματα που βοηθούν τους ανθρώπους να βελτιώσουν τη ζωή τους, όχι να τους υποβαθμίσουν.
Pro - Elite είναι εξαιρετικά αφοσιωμένοι, αφιερώνοντας τεράστιες ποσότητες ωρών στην επιδίωξη της τελειότητας που ξεπερνούν τα περισσότερα άλλα αθλήματα. Αυτό σε συνδυασμό με το εξαιρετικό ταλέντο που απαιτείται για να ανέβουν πάνω από εκατομμύρια άλλους ανταγωνιστές, τους καθιστά πρότυπα ανθρώπινης απόδοσης στον πνευματικό τομέα.
Για αυτόν τον λόγο οι παίκτες λατρεύονται και λατρεύονται από εκατοντάδες εκατομμύρια οπαδούς που μαζεύουν τα γήπεδα για να τους παρακολουθήσουν. Ιδιαίτερα για τις νεότερες γενιές, αυτό τους εμπνέει να βελτιώσουν τον εαυτό τους με τρόπους που δεν το κάνουν άλλα αθλήματα. Οι παίκτες είναι οι αθλητικοί ήρωες της επόμενης γενιάς.
Con - Οι λάτρεις των eSports έχουν ήδη πολλά δικά τους τουρνουά και πρωταθλήματα που καλύπτουν ειδικά αυτή τη μορφή ψυχαγωγίας. Οι δημοσκοπήσεις δείχνουν ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν ενδιαφέρονται πραγματικά αν τα eSports γίνουν Ολυμπιακό άθλημα, επειδή φυσικά δεν συνδέουν τα παιχνίδια με αυτό. Τα eSports έχουν τη δική τους θέση ψυχαγωγίας.
Επιπλέον, τα eSports τείνουν να είναι εξαιρετικά εσωτερικά. Μόνο ορισμένοι οπαδοί παρακολουθούν ορισμένα παιχνίδια και τα δημογραφικά στοιχεία των οπαδών των eSports είναι πολύ προκατειλημμένα προς τους νεαρούς άνδρες που γενικά δεν ενδιαφέρονται για τα παραδοσιακά αθλήματα. Για όσους είναι νέοι στα eSports, πολλά παιχνίδια είναι πολύ περίπλοκα για να τα κατανοήσουν χωρίς να ξέρουν πώς να παίζουν, επομένως η θεατή θα αποκλείσει την πλειοψηφία του πληθυσμού.
Υπέρ - Μέρος του ρόλου των Ολυμπιακών Αγώνων είναι να διευρύνει τους ορίζοντες των ανθρώπων και να τους εισάγει σε νέα αθλήματα. Το Dressage είναι ένα παράδειγμα ενός αθλήματος που αποκλείει την πλειονότητα των ανθρώπων από τη συμμετοχή και είναι επίσης δύσκολο να γίνει κατανοητό, ωστόσο βρίσκεται στους Ολυμπιακούς Αγώνες για πάνω από έναν αιώνα.
Το πιο σημαντικό, τα eSports είναι ήδη μια μαζικά εδραιωμένη παγκόσμια βιομηχανία ψυχαγωγίας . Με πολλά χρήματα και χορηγίες πίσω από αυτό, έχει εξελιχθεί για να προσφέρει τη μέγιστη αξία ψυχαγωγίας – κάτι σαν το Super Bowl. Από όλα τα νέα αθλήματα των Ολυμπιακών Αγώνων, τα eSports είναι αυτά που θα είναι τα πιο δημοφιλή και έχουν θαυμαστές σε κάθε χώρα.
Ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα για τα eSports;
Η ασταμάτητη άνοδος των eSports
Καλώς ήρθατε στις Υπηρεσίες Έρευνας και Στρατηγικής στο σημερινό γρήγορο ρυθμό.
Μάθετε τι έχει να προσφέρει αυτή η νέα Βίβλος για τα esports για ολόκληρη τη βιομηχανία.
Για πρώτη φορά νέα έρευνα δείχνει τις επιπτώσεις της κακής διατροφής και της κακής ποιότητας ύπνου στις γνωστικές λειτουργίες των επαγγελματιών παικτών.
Οι παίκτες παγκόσμιας κλάσης eSports μπορεί να έχουν τις πιο εντυπωσιακές γνωστικές ικανότητες στον πλανήτη Γη. Μάθετε εδώ ποια από τα μεγάλα eSports έχουν τις μεγαλύτερες απαιτήσεις για υπεράνθρωπη εγκεφαλική δύναμη.
Το #1 πιο επιστημονικά επικυρωμένο σύστημα γνωσιακής εκπαίδευσης στον κόσμο. Βασισμένο σε 20 χρόνια έρευνας νευροεπιστήμης από κορυφαίες αρχές στους τομείς τους. Βελτιώστε τον εγκέφαλο και την απόδοσή σας.