Καλώς ήρθατε στις Υπηρεσίες Έρευνας και Στρατηγικής στο σημερινό γρήγορο ρυθμό.
Είναι σπάνιο για ομάδες επαγγελματιών αθλημάτων να συμμετέχουν σε μελέτες νευροεπιστήμης με κριτές από ομοτίμους. Είναι ακόμη λιγότερο σπάνιο να μελετήσουμε τη «μακρινή μεταφορά», δηλαδή εάν οι γενικές μορφές προπόνησης μπορούν ή όχι να επιφέρουν μετρήσιμες βελτιώσεις στις αγωνιστικές αθλητικές επιδόσεις. Ερευνητές από το Τεχνολογικό Ινστιτούτο Nishinippon , το Τεχνολογικό Ινστιτούτο Kyusyu και το Πανεπιστήμιο Kyushu Sangyo συνεργάστηκαν με τους Saitama Seibu Lions , μια επαγγελματική ομάδα μπέιζμπολ στο Pacific League της Ιαπωνίας. Στόχος τους ήταν να διερευνήσουν εάν η εκπαίδευση με την τρισδιάστατη παρακολούθηση πολλαπλών αντικειμένων του NeuroTracker θα μπορούσε να παράγει αποτελέσματα μακράς μεταφοράς βελτιώνοντας την απόδοση χτυπήματος. Εδώ θα συνοψίσουμε τα εκπληκτικά αποτελέσματα.
Αν και υπάρχουν πάνω από 100 ανεξάρτητες δημοσιευμένες NeuroTracker , αυτή η φιλόδοξη μελέτη με τίτλο «Transferability of Multiple Object Tracking Skill Training to Professional Baseball Players' Hitting Performance», χρησιμοποίησε ορισμένες νέες μεθοδολογίες έρευνας.
Πρώτον, η εκπαιδευτική παρέμβαση διήρκεσε περίπου 5 μήνες, με τους προπονητές στο Seibu Lions να συμβουλεύουν σχετικά με τις πιο σχετικές μετρήσεις απόδοσης που πρέπει να μετρηθούν.
Δεύτερον, η μελέτη έδωσε στους παίκτες του μπέιζμπολ την ελευθερία να επιλέξουν πότε και πού θα κάνουν την προπόνησή τους χρησιμοποιώντας τις απομακρυσμένες δυνατότητες της πλατφόρμας NeuroTrackerX .
Τέλος, αυτή ήταν η πρώτη μελέτη NeuroTracker που εξέτασε τα αποτελέσματα της εκτεταμένης προπόνησης, με ορισμένους παίκτες να ολοκληρώνουν πάνω από 80 συνεδρίες (έναντι του τυπικού των 30 συνεδριών). Για το λόγο αυτό, κάποια εκπαίδευση NeuroTracker με διπλή εργασία ενσωματώθηκε στην παρέμβαση σύμφωνα με το πατενταρισμένο σύστημα εκμάθησης NeuroTracker . Αυτή είναι η πρώτη έρευνα που περιλαμβάνει αυτή τη μεθοδολογία σε μια μελέτη μακρινής μεταφοράς.
12 επαγγελματίες παίκτες του μπέιζμπολ ανέλαβαν την προπονητική παρέμβαση του NeuroTracker. Οι περισσότεροι παίκτες επέλεξαν να πραγματοποιήσουν τις συνεδρίες τους NeuroTracker μετά την προπόνησή τους στο μπέιζμπολ (74,8% των συνεδριών).
Από αυτούς τους παίκτες, 6 πληρούσαν τα κριτήρια συμπερίληψης (συνυπολογισμός των επιπτώσεων των μεταγραφών παικτών και των τραυματισμών) για τη μελέτη των μακρινών μεταγραφικών επιδράσεων στην απόδοση του αγώνα. 2 από τους παίκτες του μπέιζμπολ ήταν χτυπητές μικρών αποστάσεων, τρεις ήταν μεσαίας απόστασης και ένας ήταν σε μεγάλες αποστάσεις.
Τα δεδομένα για αυτούς τους αθλητές συλλέχθηκαν από αγώνες επαγγελματικού πρωταθλήματος για 4 μήνες πριν από την προπόνηση, έως και 5 μήνες μετά την έναρξη της παρέμβασης NeuroTracker. Οι μετρήσεις απόδοσης που συλλέχθηκαν ήταν οι εξής.
Επαφή ζώνης : το ποσοστό των μπαλών που χτυπήθηκαν (συμπεριλαμβανομένων των φάουλ) που προέκυψαν όταν το κτύπημα ταλαντεύτηκε.
Απεργία ταλάντευσης ζώνης : το ποσοστό όλων των γηπέδων που ρίχνονται στη ζώνη κρούσης που οδήγησαν σε χτυπήματα όταν το κτύπημα ταλαντεύτηκε εναντίον τους.
Εξωτερική αιώρηση : το ποσοστό των κτυπημάτων που αιωρούνται σε γήπεδα που ρίχνονται εκτός της ζώνης κρούσης.
Απεργία εκτός αιώρησης : το ποσοστό των περιπτώσεων στις οποίες ένα κτύπημα αιωρήθηκε σε ένα γήπεδο που πετάχτηκε έξω από τη ζώνη κρούσης.
Όσον αφορά τον μέσο όρο της ομάδας, οι παίκτες ξεκίνησαν με κατώφλια ταχύτητας NeuroTracker περίπου 1,7, που είναι άτυπα υψηλό για επαγγελματίες αθλητές . Αυτό αυξήθηκε στο 2,2 μέχρι το τέλος της προπόνησης - περίπου μια αύξηση 30% στην ικανότητα οπτικής ταχύτητας παρακολούθησης.
Είναι σημαντικό ότι τα ποσοστά μάθησης μέσω της εκτεταμένης εκπαιδευτικής παρέμβασης δεν έδειξαν αποτελέσματα ανώτατου ορίου, υποδηλώνοντας ότι η μακροχρόνια εκπαίδευση NeuroTracker αποφέρει συνεχή γνωστικά οφέλη.
Η απόδοση χτυπήματος για καθεμία από τις μετρήσεις χωρίστηκε σε δύο υποκατηγορίες: fast-balls και non-fastballs.
Για τη μάχη ενάντια σε γήπεδα fastball υπήρξαν μικτά αποτελέσματα, με οριακά αλλά μη σημαντικά κέρδη συνολικά. Τα καταληκτικά αποτελέσματα εδώ μπορεί να σχετίζονται με τα όρια της ανθρώπινης αντίληψης και αντίδρασης.
Όπως δηλώνει ο ειδικός του μπέιζμπολ και της αθλητικής όρασης Dr. Dan Laby , όταν πρόκειται για τις ακραίες ταχύτητες γηπέδου που μπορούν να φτάσουν οι επαγγελματίες, το να χτυπήσεις ένα μπέιζμπολ είναι « το πιο δύσκολο έργο σε όλα τα αθλήματα ».
Αυτό συμβαίνει επειδή οι παίκτες έχουν ένα αποτελεσματικό παράθυρο μόλις 150 χιλιοστών του δευτερολέπτου για να δουν τον αγωνιστικό χώρο, να αποφασίσουν και στη συνέχεια να ενεργοποιήσουν μια κινητική ενέργεια. Αυτός είναι ο μισός χρόνος που χρειάζεται για να αναβοσβήνει!
Για γήπεδα που δεν είναι fastball, όπως μπάλες με καμπύλες και sliders, παρατηρήθηκαν σημαντικές βελτιώσεις μετά την προπόνηση με εκπληκτικά μεγάλα μεγέθη εφέ.
Το ποσοστό επιτυχών επιτυχιών αυξήθηκε κατά +12%, ενώ τα χτυπήματα ταλάντευσης ζώνης και εξωτερικής αιώρησης μειώθηκαν σημαντικά κατά -25,3% και -26,5% αντίστοιχα. Οι εξωτερικές διακυμάνσεις μειώθηκαν επίσης θετικά κατά -9,6%.
Δεδομένου ότι ο χρόνος που αφιερώθηκε στις συνεδρίες NeuroTracker ήταν μόλις 1 έως 1,5 ώρες το μήνα, τα αποτελέσματα υποδηλώνουν ότι αυτή η μορφή προπόνησης είναι εξαιρετικά αποτελεσματική για τη βελτίωση των δεξιοτήτων χτυπήματος του μπέιζμπολ. Συγκεκριμένα, η μείωση του αριθμού των χτυπημάτων ενάντια σε μπάλες καμπύλης και ολισθητήρες κατά πάνω από 25% είναι ένα μεγάλο αποτέλεσμα, ουσιαστικά μειώνοντας τις δυνατότητες των pitchers στην αντίπαλη ομάδα.
Η μελέτη παρέχει επίσης αρχική επικύρωση ότι ένα πρωτόκολλο προπόνησης που καθορίζεται από τους ίδιους τους παίκτες μπορεί να είναι ακόμα πολύ παραγωγικό. Επίσης, όσον αφορά τα συνεχιζόμενα οφέλη που βρέθηκαν για τη μακροπρόθεσμη προπόνηση, αυτά τα ευρήματα της μελέτης υποδεικνύουν για πρώτη φορά ότι θα ήταν σκόπιμο να διερευνηθούν τέτοιες μεταγραφικές επιδράσεις σε πολλές αθλητικές περιόδους.
Τέλος, και όπως αναφέρθηκε στην αρχή, αυτού του είδους η έρευνα με επαγγελματίες του αθλητισμού είναι εξαιρετικά σπάνια. Το Ινστιτούτο Επιστημών Αθλητισμού και Άσκησης στη Γερμανία διεξήγαγε μια μετα-ανασκόπηση 1692 γνωστικών αθλητικών μελετών , διαπιστώνοντας ότι μόνο 3 μελέτες εξέτασαν επιτυχώς τη μεταφορά σε κορυφαίες αθλητικές επιδόσεις. Ως εκ τούτου, αυτή η έρευνα μπορεί να έχει επιρροή στην ενθάρρυνση περισσότερων ποιοτικών μελετών στην ανθρώπινη γνωστική απόδοση.
Αναφορά
« Μεταβιβασιμότητα Εκπαίδευσης Ικανοτήτων Παρακολούθησης Πολλαπλών Αντικειμένων σε Απόδοση Χτύπησης Επαγγελματιών Παικτών Μπέιζμπολ » (χαρτί ανοιχτής πρόσβασης)
Ryousuke Furukado, Yoshiko Saito, Toru Ichikawa 3, Kei Morikawa, Daiki Enokida, Hirohisa Isogai.
Καλώς ήρθατε στις Υπηρεσίες Έρευνας και Στρατηγικής στο σημερινό γρήγορο ρυθμό.
Ρίξτε μια ματιά στον οδηγό μας για την πλοήγηση στο παράθυρο που βασίζεται στα δεδομένα του NeuroTracker στον εγκέφαλο.
Ανακαλύψτε τα ευρήματα της νευροεπιστήμης σχετικά με την επίδραση των αθλημάτων στη γνωστική ικανότητα υψηλού επιπέδου.
Μάθετε για το έργο Δρόμος προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες για την υποστήριξη Ουκρανών και Ελλήνων αθλητών.
Το #1 πιο επιστημονικά επικυρωμένο σύστημα γνωσιακής εκπαίδευσης στον κόσμο. Βασισμένο σε 20 χρόνια έρευνας νευροεπιστήμης από κορυφαίες αρχές στους τομείς τους. Βελτιώστε τον εγκέφαλο και την απόδοσή σας.