Καλώς ήρθατε στις Υπηρεσίες Έρευνας και Στρατηγικής στο σημερινό γρήγορο ρυθμό.
Είναι σπάνιο για τις ομάδες Pro Sports να συμμετέχουν σε μελέτες νευροεπιστημών που αξιολογούνται από ομοτίμους. Είναι ακόμη λιγότερο σπάνιο να μελετήσουμε τη «μακρινή μεταφορά», δηλαδή, ανεξάρτητα από το αν οι γενικές μορφές κατάρτισης μπορούν να παράγουν μετρήσιμες βελτιώσεις στις ανταγωνιστικές αθλητικές επιδόσεις. Ερευνητές από το Ινστιτούτο Τεχνολογίας του Nishinippon , το Ινστιτούτο Τεχνολογίας του Kyusyu και το Πανεπιστήμιο Kyushu Sangyo συνεργάστηκαν με το Saitama Seibu Lions , μια επαγγελματική ομάδα μπέιζμπολ στην Ιαπωνία του Pacific League. Στόχος τους ήταν να διερευνήσουν εάν η κατάρτιση με NeuroTracker θα μπορούσε να προκαλέσει μακρινή μεταφορά επιδράσεων ενισχύοντας την απόδοση του χτυπήματος. Εδώ θα συνοψίσουμε τα εκπληκτικά αποτελέσματα.
Παρόλο που υπάρχουν πάνω από 100 ανεξάρτητα δημοσιευμένες NeuroTracker , αυτή η φιλόδοξη μελέτη με τίτλο «Μεταφραστική ικανότητα της κατάρτισης πολλαπλών αντικειμένων παρακολούθησης δεξιοτήτων σε επαγγελματικούς παίκτες του μπέιζμπολ« Hitting Performance », χρησιμοποίησε μερικές νέες ερευνητικές μεθοδολογίες.
Πρώτον, η εκπαιδευτική παρέμβαση διήρκεσε περίπου 5 μήνες, με τους προπονητές στο Seibu Lions να συμβουλεύουν σχετικά με τις πιο σχετικές μετρήσεις απόδοσης που πρέπει να μετρηθούν.
Δεύτερον, η μελέτη έδωσε στους παίκτες του μπέιζμπολ την ελευθερία να επιλέξουν πότε και πού να κάνουν την εκπαίδευσή τους χρησιμοποιώντας τις απομακρυσμένες δυνατότητες της πλατφόρμας NeuroTracker X.
Τέλος, αυτή ήταν η πρώτη NeuroTracker για να εξεταστεί οι επιπτώσεις της εκτεταμένης εκπαίδευσης, με ορισμένους παίκτες να ολοκληρώνουν πάνω από 80 συνεδρίες (έναντι του προτύπου των 30 συνεδριών). NeuroTracker διπλής εργασίας ενσωματώθηκε στην παρέμβαση σύμφωνα με το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας σύστημα μάθησης NeuroTracker . Αυτή είναι η πρώτη έρευνα που περιλαμβάνει αυτή τη μεθοδολογία σε μια μελέτη μακρινής μεταφοράς.
12 Οι παίκτες του μπέιζμπολ ανέλαβαν την παρέμβαση κατάρτισης NeuroTracker . Οι περισσότεροι παίκτες επέλεξαν να εκτελέσουν τις συνεδρίες NeuroTracker τους μετά την πρακτική του μπέιζμπολ (74,8% των συνεδριών).
Από αυτούς τους παίκτες, 6 πληρούσαν τα κριτήρια συμπερίληψης (συνυπολογισμός των επιπτώσεων των μεταγραφών παικτών και των τραυματισμών) για τη μελέτη των μακρινών μεταγραφικών επιδράσεων στην απόδοση του αγώνα. 2 από τους παίκτες του μπέιζμπολ ήταν χτυπητές μικρών αποστάσεων, τρεις ήταν μεσαίας απόστασης και ένας ήταν σε μεγάλες αποστάσεις.
Τα δεδομένα για αυτούς τους αθλητές συλλέχθηκαν από παιχνίδια επαγγελματικής πρωταθλήματος για 4 μήνες πριν από την εκπαίδευση, έως και 5 μήνες μετά την έναρξη της παρέμβασης NeuroTracker . Οι μετρήσεις απόδοσης που συλλέχθηκαν ήταν οι εξής.
Επαφή ζώνης : το ποσοστό των μπαλών που χτυπήθηκαν (συμπεριλαμβανομένων των φάουλ) που προέκυψαν όταν το κτύπημα ταλαντεύτηκε.
Απεργία ταλάντευσης ζώνης : το ποσοστό όλων των γηπέδων που ρίχνονται στη ζώνη κρούσης που οδήγησαν σε χτυπήματα όταν το κτύπημα ταλαντεύτηκε εναντίον τους.
Εξωτερική αιώρηση : το ποσοστό των κτυπημάτων που αιωρούνται σε γήπεδα που ρίχνονται εκτός της ζώνης κρούσης.
Απεργία εκτός αιώρησης : το ποσοστό των περιπτώσεων στις οποίες ένα κτύπημα αιωρήθηκε σε ένα γήπεδο που πετάχτηκε έξω από τη ζώνη κρούσης.
Από την άποψη του μέσου όρου της ομάδας, οι παίκτες ξεκίνησαν με κατώτατα όρια ταχύτητας NeuroTracker περίπου 1,7, το οποίο είναι άτυπα υψηλό για επαγγελματίες αθλητές . Αυτό αυξήθηκε σε 2,2 μέχρι το τέλος της κατάρτισης - περίπου 30% αύξηση στην ικανότητα ταχύτητας οπτικής παρακολούθησης.
Είναι σημαντικό ότι τα ποσοστά μάθησης μέσω της εκτεταμένης παρέμβασης κατάρτισης δεν έδειξαν επιπτώσεις οροφής, γεγονός που υποδηλώνει ότι η μακροχρόνια εκπαίδευση NeuroTracker αποδίδει συνεχιζόμενα γνωστικά οφέλη.
Η απόδοση χτυπήματος για καθεμία από τις μετρήσεις χωρίστηκε σε δύο υποκατηγορίες: fast-balls και non-fastballs.
Για τη μάχη ενάντια σε γήπεδα fastball υπήρξαν μικτά αποτελέσματα, με οριακά αλλά μη σημαντικά κέρδη συνολικά. Τα καταληκτικά αποτελέσματα εδώ μπορεί να σχετίζονται με τα όρια της ανθρώπινης αντίληψης και αντίδρασης.
Όπως δηλώνει ο ειδικός του μπέιζμπολ και της αθλητικής όρασης Dr. Dan Laby , όταν πρόκειται για τις ακραίες ταχύτητες γηπέδου που μπορούν να φτάσουν οι επαγγελματίες, το να χτυπήσεις ένα μπέιζμπολ είναι « το πιο δύσκολο έργο σε όλα τα αθλήματα ».
Αυτό συμβαίνει επειδή οι παίκτες έχουν ένα αποτελεσματικό παράθυρο μόλις 150 χιλιοστών του δευτερολέπτου για να δουν τον αγωνιστικό χώρο, να αποφασίσουν και στη συνέχεια να ενεργοποιήσουν μια κινητική ενέργεια. Αυτός είναι ο μισός χρόνος που χρειάζεται για να αναβοσβήνει!
Για γήπεδα που δεν είναι fastball, όπως μπάλες με καμπύλες και sliders, παρατηρήθηκαν σημαντικές βελτιώσεις μετά την προπόνηση με εκπληκτικά μεγάλα μεγέθη εφέ.
Το ποσοστό επιτυχών επιτυχιών αυξήθηκε κατά +12%, ενώ τα χτυπήματα ταλάντευσης ζώνης και εξωτερικής αιώρησης μειώθηκαν σημαντικά κατά -25,3% και -26,5% αντίστοιχα. Οι εξωτερικές διακυμάνσεις μειώθηκαν επίσης θετικά κατά -9,6%.
Δεδομένου ότι ο χρόνος που δεσμεύεται στις συνεδρίες NeuroTracker ήταν μόλις 1 έως 1,5 ώρες το μήνα, τα αποτελέσματα υποδηλώνουν ότι αυτή η μορφή κατάρτισης είναι εξαιρετικά αποτελεσματική για τη βελτίωση των δεξιοτήτων του μπέιζμπολ. Συγκεκριμένα, η μείωση του αριθμού των απεργιών ενάντια στις μπάλες καμπύλης και τα ρυθμιστικά κατά περισσότερο από 25% είναι ένα μεγάλο αποτέλεσμα, μειώνοντας ουσιαστικά το δυναμικό των στάμνων στην αντίπαλη ομάδα.
Η μελέτη παρέχει επίσης αρχική επικύρωση ότι ένα πρωτόκολλο προπόνησης που καθορίζεται από τους ίδιους τους παίκτες μπορεί να είναι ακόμα πολύ παραγωγικό. Επίσης, όσον αφορά τα συνεχιζόμενα οφέλη που βρέθηκαν για τη μακροπρόθεσμη προπόνηση, αυτά τα ευρήματα της μελέτης υποδεικνύουν για πρώτη φορά ότι θα ήταν σκόπιμο να διερευνηθούν τέτοιες μεταγραφικές επιδράσεις σε πολλές αθλητικές περιόδους.
Τέλος, και όπως αναφέρθηκε στην αρχή, αυτού του είδους η έρευνα με επαγγελματίες του αθλητισμού είναι εξαιρετικά σπάνια. Το Ινστιτούτο Επιστημών Αθλητισμού και Άσκησης στη Γερμανία διεξήγαγε μια μετα-ανασκόπηση 1692 γνωστικών αθλητικών μελετών , διαπιστώνοντας ότι μόνο 3 μελέτες εξέτασαν επιτυχώς τη μεταφορά σε κορυφαίες αθλητικές επιδόσεις. Ως εκ τούτου, αυτή η έρευνα μπορεί να έχει επιρροή στην ενθάρρυνση περισσότερων ποιοτικών μελετών στην ανθρώπινη γνωστική απόδοση.
Αναφορά
« Μεταβιβασιμότητα Εκπαίδευσης Ικανοτήτων Παρακολούθησης Πολλαπλών Αντικειμένων σε Απόδοση Χτύπησης Επαγγελματιών Παικτών Μπέιζμπολ » (χαρτί ανοιχτής πρόσβασης)
Ryousuke Furukado, Yoshiko Saito, Toru Ichikawa 3, Kei Morikawa, Daiki Enokida, Hirohisa Isogai.
Καλώς ήρθατε στις Υπηρεσίες Έρευνας και Στρατηγικής στο σημερινό γρήγορο ρυθμό.
Ελέγξτε τον οδηγό μας για την πλοήγηση στο παράθυρο που οδηγείται από τα δεδομένα του NeuroTrackerστον εγκέφαλο.
Ανακαλύψτε τα ευρήματα της νευροεπιστήμης σχετικά με την επίδραση των αθλημάτων στη γνωστική ικανότητα υψηλού επιπέδου.
Μάθετε για το έργο Δρόμος προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες για την υποστήριξη Ουκρανών και Ελλήνων αθλητών.
Το #1 πιο επιστημονικά επικυρωμένο σύστημα γνωσιακής εκπαίδευσης στον κόσμο. Βασισμένο σε 20 χρόνια έρευνας νευροεπιστήμης από κορυφαίες αρχές στους τομείς τους. Βελτιώστε τον εγκέφαλο και την απόδοσή σας.